2004年10月08日 金曜日

こまったなぁ

昨日だったか、来週の水曜日までに下期から3年程度の研究計画を練りなさいとな。うーむ。入社して半年、研究な職場に来て半年で、更にろくに周囲の方針の説明が無いのだが、どう書けと… とりあえず課長に文句を言うことには成功したので週明けにでも打ち合わせができそう…

栗本 薫 / グイン・サーガ97 「ノスフェラスへの道」

今月は隔月刊のグイン・サーガの月なので早速購入。前の会社の某Iチームリーダーのようにうちの日記でグインサーガの新刊チェックをされている人もいるらしいので、忘れぬように…
みどころと言うのは余りないかもしれないが、吟遊詩人のマリウスの存在のケイロニア的な理解が得られたと言うことでしょうか。作中でも最近マリウスが歌うシーンがなかった気がする(60巻振りくらい?)ので、久しぶりに良かったかなと思う。ケイロニアの武の双璧であろう黒竜将軍トールと金犬将軍ゼノンが同時にケイロニアを離れて出陣と言うことを除いては大きな事件はないですね。アキレウス大帝も部下の要望に対して気前が良すぎますな。まぁ再来月に続くと言うことですね。

2004年10月07日 木曜日

Excel VBAは究極の「変数 = 箱」モデル

某MLに書いた内容ですが、僕が遭遇したExcelVBA的なものの発想法について。
ExcelVBAでのプログラミングでは、8月8日の日記福盛さんの日記で触れられているように、「VBAでエクセルのマクロを作る初心者がですね、変数の代わりにセルを使うんですよ」と言うような、matz日記で話題になった究極の「変数 = 箱モデル」に相当するようなコードを書く人が結構多い。
つまり、「ExcelVBAは普通のVBと違って、「手動で」かつ「視覚的に」変数領域を割り当 てられる、2次元でアドレス指定するポインタを持つBASICである。」と言い換えても良さそうですし、暴論を言えば、「一流のExcelVBA使いは1次元のポインタしかないCのポインタなど目をつぶって使えないとならない訳だ(暴論)。分からないなどと言わせぬ!」ということになる。まぁ実際に一流の(分かった気になって、有頂天になって、ナニか勘違いしている人_のことを言う)ExcelVBA使いのみなさんはこういうポインタに相当するものには名前をつけたりしなくて「全部直接セル参照」という神業をするので、構造化言語とかOOPとかにジャブ付けの頭しか持ち得ない僕なんかから見るとある意味「すげーっ!」(絶対そうなりたくない)と思ったり、頭の中がどうなっているのかかち割って見てみたいなんて思っている_3流のへっぽこVBA使い_なので、せめて妥協点として、Rangeオブジェ クトに名前をつけてアクセスしたくなっちゃいます。
1次元のRange領域を作ってやれば普通のポインタと同じような感覚(アドレス指定はCellsプロパティで2次元指定できるけど)ですかね。領域の割り当ては自分でやらないと駄目ですが… まぁ_ご利用は計画的に

たとえば「1から10までの話を求めたい」と言う例題を考える。和を求めたいRangeオブジェクトを渡すと「Rangeの和を求めるワークシート関数を文字列として返す関数」なんてものをつくってやれば、少し楽ができそうし、応用もあるのは手を付けてはいけないと思いますねえかな? まぁ実際にこつこつアルゴリズムを書くのではなく、計算などはすでにあるExcelのワークシート関数にしまえと言うことになります。(まぁ_手抜き_とも言う) 和を求めるくらいだとあまりありがたみが出ないが、同じ手間でRangeの最大・最小とか2個のRangeオブジェクトを関数に渡して最小自乗法とかさくっと出来ちゃったりするので、まぁ楽チンですね。(実際は統計関係の計算をするときはExcelのバグを知り尽くしてないと危ないですが。まぁ統計をちゃんとしたい時はExcelは使っちゃいけません。ちゃんと統計ソフトを使いましょう。)
ということでコード例。(基本的にVBでプログラムを書くときは型宣言を必須にしましょう。そうでないと全部Variantになったりしますから。あとDim文の使い方も意図しない型宣言になったりしますので注意しましょう。)

2004年10月06日 水曜日

今更ながらSTLをお勉強

某MLの影響でしばらく忘れ去っていたC++のStandard TemplateLibrary(間違っても某社の中間管理職のことではない。)のお勉強などを。以前C++を触っていた頃は、templateの動作がおかしかった(というか、仕様の通りに動作するようなコンパイラの実装系はなかったのね)ことと、STLって便利なコレクション系データのライブラリなのねと言う誤解があったことで、なぁなぁなお勉強になっていたのでした。
今日久しぶりにC++をSTLを使おうと思って、7年くらい前に購入していたεπιστημηさんの「Standard Template Library プログラミング」を再読することにした。(今じゃWebで読めます。) これまで根本的な誤解をしていたような気がするのだが、STLの肝 はループを抽象化したAlgorithmなんですね。(今更気がついたのか) Collectionへのアクセスはポインタを抽象化しているIteratorを、ループのカスタマイズをFunction Objectで行うのですね。いやぁ疑問が氷解というか、年食うとなんだか昔分からなかったことが、さくっと分かるようになるもんですね。(まぁ実際にプログラミングに生かせるかどうかわからんが。) とりあえず、凄く勉強になっています。(というか、勉強しなさい、コードを書きなさいと言うことなんでしょう…)

2004年10月05日 火曜日

今日の帰りはしんどかった…

今日も雨… と言うのはしょうがないのであるが、なんとここ数日の大雨で昼過ぎから武蔵野線が間引き運転になっていたようだ。今日はせっかく早く帰れたので、家に帰ってすぐ寝ようと思ったのだが、電車は30分以上来なくて、しかも超満員電車。さらにいつも30分かかるところが1.5時間くらいかかった…
立ち疲れ、人酔い、潰されまくりということで、もうぐったりです。日々の電車との戦いが本当に辛い…

2004年10月04日 月曜日

今日も雨…

今日も1日中雨。なかなかうんざりである。昨日から昼夜逆転生活という感じだったのだが、文書書きな1日だったけども、何とか1日乗り切れた。今日はAndromedaを見てから寝ないといけないので、結局夜はそれなりに遅い。明日は何とかなるだろうか…